Bases sólidas em ActionScript 3
July 24th, 2008
"Não adianta querermos aprender o avançado antes de termos uma base sólida nos conceitos fundamentais, seja o que for que estivermos estudando. Logo, antes mesmo de desenvolvermos em ActionScript 3.0, é importante saber como a linguagem deve ser escrita. Ou seja, qual a sua sintaxe." (Carlos Tristacci)
Primeiramente, antes de qualquer coisa, adoro essa redundância, devemos compreender a base do codigo, a forma com que ele deve ser escrito para depois identificarmos comportamentos da aplicação. Abaixo um preview do post do iMaster, com link abaixo.
Case sensitivity
ActionScript é uma linguagem case-sensitive, o que significa que os identificadores diferem em case (letras maiúsculas de minúsculas). Abaixo, como exemplo duas variáveis diferentes:
var num1:int; var Num1:int;
Sintaxe de ponto (Dot sintax)
O operador ponto (.) disponibiliza um caminho para acessar as propriedades e métodos de um objeto. Por exemplo, considere a classe:
class ExemploPonto { public var prop1 : String; public function metodo1() : void {} }
Acessando a propriedade e o método da classe a partir de uma instância.
var meuPonto : ExemploPonto = new ExemploPonto(); meuPonto.prop1 = "oi"; meuPonto.metodo1();
Podemos usar dot sintax para definir pacotes, usando o operador ponto (.) para referir a pacotes internos. Por exemplo, a classe EventDispatcher está dentro de um pacote chamado events, que está dentro de um pacote chamado flash. Você pode fazer referência ao pacote events usando a seguinte expressão:
flash.events
Você também pode referir-se a classe EventDispatcher usando esta espressão:
flash.events.EventDispatcher
Post completo em: iMasters, ActionScript 3 - A Sintaxe
Photo Gallery AutoViewer
July 19th, 2008
Uma galeria feita em Flash muito 'r0x', em formato de slide voce pode adicionar suas fotos e permitir que os usuarios possam navegar entre ela de forma manual ou atraves de um play no slideshow. O melhor de tudo: Free license. Link do site abaixo...
AS2 para AS3
June 10th, 2008
O que há de diferença entre o gasto e velho ActionScript 2 para o novo e ainda misterioso AS3. Muita coisa interessante no site da Adobe que mostra as diferenças entre as duas variações da linguagem do Adobe Flash. Vale a pena ler um poquinho.
Adobe Flash Player 10
May 15th, 2008
Imagens, videos, aplicativos muito mais smoother que o normal (até hoje), grande suporte a 3D, filtros customizaveis assim como é hoje no After Effects e muito mais coisas fazem parte das novidades que chegaram na versão BETA do novo Flash Player 10 que já está disponível para download no site do Adobe Labs.
Link para download: Windows ou Mac ou se preferir acesse a página de download.
Como usar o sIFR
May 1st, 2008
O sIFR é uma forma muito simples e "XHTMListicamente" correta de se usar fontes "NoN Html" nos titulos de páginas. O que o sIFR faz é subistituir a tag H1 e/ou H2 (ou como você definir) por um Flash com a fonte desejada, e esse automaticamente usa o texto contido dentro da tag estipulada. Muito interessante, o link do tutorial segue abaixo.
Link: How to use sIFR
Adobe TV
April 11th, 2008
Já faz alguns dias que foi para o ar o Adobe TV - não estive com muito tempo para postar aqui devido uns trabalhos pendentes - é um site semelhante ao de tutoriais do Adobe DevNet, so que com uma navegabilidade muito mais intuitiva e parecida com a web convencional que o anterior. Essa Tv traz novidades e treinamento das ferramentas da Adobe, sendo dividido em canais como Fotografia, Design, Vídeo e outros.
O uso da banda é bem controlado, com 1Mb por segundo - download equivalente a 100kbps - se consegue ver os video em boa qualidade e sem pausas. Vale a pena dar uma bela olhada, o link segue abaixo.
Link: Adobe TV
Font Struct - Criando fontes online
April 3rd, 2008
Muito muito bom mesmo o site fontstruct, nele você - cadastrado - pode criar fontes em um aplicativo feito em Flash muito bom. Como em qualquer app de tipografia você cria fontes para cada letra e ou simbolo com diversas opções de linhas e contornos para deixar o trabalho mais interessante. Totalmente grátis. Vale a pena experimentar.
Flash CS4 Demonstração do Motor Tween
March 24th, 2008
Um video feito no Flash on the Beach sobre o Flash CS4, codename Diesel, mostra como deverá funcionar a ferramenta tween dentro da nova versão do Flash do Creative Suite 4.
Link do post original: Flash CS4 Tween Engine Demonstrated
HRP - No mouse, yes webcam
March 13th, 2008
Olá, claro que não é muito agradavel se movimentar todo para manipular um site mas que é muito interessante é. Atrás de umas referências em design ou coisa parecida encontrei o site HRP, um estudio com trabalhos muito legais mas que me chamou antenção mesmo pela navegabilidade do site.
Você não precisa usar o mouse para ir de link em link ou mesmo para acessar os projetos externos do estudio, com o uso da sua webcam e movimentos da sua cabeça vc pode fazer tudo isso sem problemas, se chegar ao site sem saber desse pequeno detalhe vai se perder no inicio mas é bem fácil de usar, vale a pena mesmo ver. O link do site segue abaixo.
Link: http://www.hrp.com/
Galeria em AS3
February 27th, 2008
Quem não precisa de uma galeria de imagens sempre que produz um site ou mesmo você, curioso que quer dizer aos amigos que sabe programar em Flash? Então graças ao blog Flash Enabled temos o source de uma galeria muito legal feita com Jump Eye Componentes, bem legal mesmo.
Abaixo você pode ir ao link do post original do Flash Enabled ou baixar diretamente o source da galeria feita em Flash e Actionscript 3.
Post Original: Flash Enabled
